FEH 伝承英雄戦『千年王朝の聖王アルム』インファナルクリア例、その他プレイ記〜FEHな日々34〜

こんにちはムカキンです。週末に向かって堕落している日々です。GWもはじまったし、もう落ちるとこまで落ちていきそうな予感がします。
さて今日は、昨日より開催の伝承英雄&ガチャがあつい!!!!
そしてGWキャンペーン&フレンドダブル戦スタート!!!
っていう感じで盛り上がっている熱をどうにか冷ましてブログを書こうと机に向かってます。じゃないとずっと携帯とにらめっこしてそうな、のめり込み具合です。

そんなわけで今回の記事は、伝承英雄戦攻略と、フレンドダブル戦ためしにやってみたり、サラダトマトを育成したりのプレイ記を書いていきます。
ガチャ記事はボリュームがすごいことになったので、別記事にあげますのでそちらもどうぞよろしくです。
まず最初は、無料オーブゲットのためにがんばった伝承英雄戦から。

FEH 伝承英雄戦『千年王朝の聖王アルム』インファナルクリア例

伝承英雄戦は、大英雄戦や絆とちがってインファのレベルが高い気がします・・・。アビサルなんてもうねぇ・・・。
なのでいつものキャラだけでなく、若干カスタムしたキャラを使用しないと私にはクリアできませんでした。
参考になるかわかりませんので、立ち回りの一例としてみていただければと思います。
今回使用したパーティはこちら。



スキル補足です。
・ラインハルト剣攻撃得意+1、奥義『疾風迅雷』、聖印『奥義の鼓動』
・フィヨルム配布+2 召喚士の絆S、補助スキル『引き戻し』、聖印『切り返し3』
・子供アクア配布 Cスキル『攻撃の指揮』、聖印『攻撃速さの絆3』(適当)
・ミカヤ HP得意魔防苦手 Bスキル『剣殺し3』、補助スキル『入れ替え』、聖印『HP1』(適当)

聖印の適当という補足は、じつはクリア時に意図してつけてたものではない状態だったので、動画撮影のために、攻撃の大紋章だの、火力アップ系の聖印をいれて気合入れてやり直したところ、敵の行動が変わってしまったという経緯があったせいです。
そのため、気合の入ってない聖印にし直したところ、敵がまたクリアしたときのように動いてくれました。
なので聖印が適当というわけです。ちょっとしたことで動きがかわってしまうのが、伝承戦の怖いところですね。
下記、クリア例の動画です。参考にしてみてください。

FEH フレンドダブル戦開催〜とりあえずよくわからんからやってみたけども〜

27日から開催するよ〜と予告があったので、とりあえず1回やってみっぺとおもって挑んでみました。
配信ミッションで召喚チケットが手にはいるのも嬉しいですね。

スコア基準がいまいちわかりませんでしたが、闘技場と同じなのかなと思って、限界突破しているキャラを軸にやってみました。
ダブルは一番右のキャラとペアらしいので、サブ垢のハールをチョイスしてスタート。
増援含めて、マップ上の敵を10ターン以内に撃破すれば終了らしいので、なんとなーくプレイしてなんとなーく終了。
2体やられた状態でクリアしたら、闘技場のように持ちキャラが倒されるとスコアが減っていたので、全員生き残らせる立ち回りが必要ということがわかりました。
そのほかに、相性属性、またダブルを組んでいるキャラで撃破すると15ポイントはいるので、ダブルキャラのみが敵を倒すほうが全体的なスコアが上がるんじゃないかなと後になって気がつきました。
まぁ1回目だからわからなくて当然なんだけども。

最初だったのでスコアは777と普通だったのですが、777ってなんか縁起がいい数字きたなぁと自己満足。
このあと配信ミッションのために何度かプレイして、スコアが高くなるように調整をしてみたのですが、
ダブルが組める伝承英雄を出撃させる(アルム、ロイなど)、フレンドをダブルさせるキャラは限界突破キャラ+10が良い(ノノ+10とエリウッド+8では重装なのにノノのほうが総合スコアが高かった)、スタートスコアは下がるけど、再行動キャラを入れて、ダブルのキャラに敵を倒させ撃破ボーナス15を稼いだ方が最終的にスコアが上がった、などがわかりました。
上位をしめる天上人さまたちのようなスコア(900以上)は出せずとも、880くらいは稼げたので・・・とりあえずこの方法でやってみて、その都度修正してくことにしました。

FEH 総選挙召喚祭り〜ピックアップとはこれいかに・・・(何回目?)〜

GWキャンペーンで総選挙ガチャが2タイプ開催されています。無料召喚チケットも配布されている上にピックアップ率5%なので、金剛の呼吸や、鬼神の一撃狙いでがっつり引いとけば?と誘惑されましたが、伝承ガチャにすべての熱を注ぎ込むことを決めていたので、運が良ければ無料分だけであたり引けるかもしれないしという淡い期待を胸に一発勝負をきめてきたのですが・・・、総選挙2の方(5%)で総選挙1(3%)の英雄を引くというミラクルを起こしてまいりました・・・。もうピックアップ排出率かんけなーーいじゃーーーん!

メイン垢の総選挙1召喚結果はこちら。

アイク狙いで緑色のみ狙って引きましたが、結果は惨敗・・・、続いて総選挙2のガチャです。こちらは未所持の赤セリカか緑エフラムを狙って引くことにしていました。そのどちらもないときはヴェロニカ灰色で。

まぁ、総選挙アイクはこれから先手に入りにくいので、とっても嬉しかったことは間違いないです。

守備得意個体ですが、現在速さ得意で運用しているので、限界突破するか、素材(金剛の呼吸、天空)にするか悩みます。
そのうち別キャラで呼吸が出てきてもおかしくないと思うので、それ以降に決めようかな。
サブ垢はガチャしてもいないので、総選挙結果はこれでおしまい。

最後に 戦渦の連戦+報酬サラダトマト王子を育成したよ


待ち望んでいた星5レオンが手に入ったので、早速育成をしました。
サラダサンドの武器効果が攻撃魔防の構え効果だったので、錬成で守備をあげました。聖印にHP魔防2をつけたらステータスが30で揃ったので、見た目もスッキリ。
補助スキルに引き寄せを足し、Cスキルは今やあんまり見かけない『魔防の威嚇3』にしてみました。
そしてサブ垢は無難に攻撃の紫煙にしときました。

以上、FEHな日々34は終わりです。
最後までお読みくださりありがとうございました。引き続き?伝承ガチャ記事をよろしくお願いいたします。(次の日投稿かもしれないけど)

 

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