FEH アップデート3.4ver〜ひゃっほい追加武器&錬成来たる〜カイン・アベル・カザハナ・ピエリ〜FEHな日々32

こんにちはムカキンです。4月のアップデートでいろいろと新しい機能が追加されましたね。
今日は私が毎月楽しみにしている追加武器と錬成のお話を中心に記事を書いていくつもりです。
とその前に・・・、本日(2019/04/10)から開催のガチャのPV観ました。暁のラグズ勢が参戦ということでテンションアップ。カイネギス強すぎだよね・・・。そろそろ獣特攻武器とか出して調整してくれんかなとは思うが、ガチャは楽しみです。ピックアップが出ればの話ですが!
そして!!!PV紹介のニュースの下にちょこっと書いてあった次回開催の大英雄戦告知!!!
ついにきたーーーー、ついにきたーーーーーーーーーー!
毎年の総選挙投票で投票し続けた甲斐があったよ、まじで。ついにハールの実装です!ひゃっほーーい!
私にとって暁プレイ時にハールなくしてクリアはありえなかったので、(特にエリンシア編の最終章ね)本当に嬉しいです。
11日に開催とのことなので、速攻クリアして、速攻星5にして、速攻限界突破しちゃるわ!と、意気込んでます。あ、でも翼ないわ・・・。またかき集めなくちゃ。

FEH アップデート3.4ver 追加武器錬成〜カイン・アベル・カザハナ・ピエリ〜

4月のアップデートで新武器を追加された4人は、ラッキーなことに自軍にいたので、更新後早速追加された武器をチェックをしました。
まずはカインくんから。

新武器の『猛牛の剣』。錬成なしの効果で、戦闘中、攻撃守備が周囲二マス以内の味方の数✖️2だけ上昇。
錬成すると、周囲二マスに近接武器騎馬がいる時、二回攻撃というもの。
錬成効果が騎馬パーティ限定の機能というのが若干使いづらい。
私はカインにアーマーキラーを継承して(カインの育成例記事)使っているので、特攻武器を外してまで使うメリットはあまりないですが、騎馬パーティで使うぶんには十分活躍できるのではないかと思います。
そして相棒のアベルくんですが、彼もまったく同じ武器でした。

黒豹の槍。武器の効果も、錬成効果もカインとまったく同じです。相棒感がありますね。
彼はBスキルが剣殺しであり、私は主に縛鎖の闘技場で剣キャラ潰しに彼を使用しているため、威力の高い新武器に変えてしまっても問題なく運用できるかなと思いました。錬成効果は騎馬パーティのしかも近接武器限定なので、特殊錬成よりもステータスアップ錬成の方が使い易いのではないかと考えます。カインとセットで新武器携えて出撃させるのも楽しいですが、いまのところ雫に余裕がないので保留。

ピエリに追加されたのは『ピエリの小槍』こやりなのか、しょうそうなのか、読み方がいまいちわからんのですが、こちらの錬成効果は封剣ファルシオンと同じステータスアップ型。ただし4ずつですが。
個人的には中々良い錬成だなと思いました。
私はピエリを星5で拾って育てただけなので育成が中途半端なのですが、これを機に雫をためてスキルを見直して見ようかなと思ってます。
例によって奮迅継承の封剣クロムピエリ版になってしまいそうですが・・・。

最後はカザハナです。彼女の武器はアーマーキラーの上位版で、鬼人飛燕の効果が付きます。すゔぁらしい!
私は特攻武器愛なので、雫170個しかなかったのですが、これをみたあとなんとか貯めて(錬成石使ったり、庭園したり)、

カザハナの麗刀に特殊錬成をほどこしました。
わたしはカザハナのデフォスキルの死線を外している上に攻撃得意個体を使っているので速さが36と低く、奮迅があっても40いかないので、鬼人飛燕効果はとてもありがたい錬成でした。
Aスキルを死線に戻すことも考えたのですが、意外とある魔防を棄てるのも勿体無いし、奮迅攻め立てが使い易いので結局はこのまま運用することにしました。

FEH いつもの飛空城進捗&闘技場神祖竜20維持の壁は厚かった・・・〜インバース限界突破9編〜

火曜日の更新で新シーズンが始まりました。今シーズンは天、理なので必死で位階を維持しないといけないのですが、前回シーズンは土壇場で手にいれた神階英雄ユンヌのおかげでレート抑制することができ、ひじょーに・・・ひじょーに助かりました。精神的にとても助けられます。
飛空城はまじで精神との戦いといっても過言ではない!

いつもギリギリなのですが、今回は13835位と安心して終われたシーズンでした。

カサブランカ限界突破まであと385です!!!がんばれ自分、耐えろ自分!
いっぽうサブ垢はようやく400聖杯たまったので、インバースを+9にすることができました。同時期に始めた飛空城攻略ですが、位階20になったのがメインの方が先でしたので、聖杯のたまりが100近く違ってしまいました。


インバース+9です。ますます美しさに磨きがかかる!これがあるから飛空城が頑張れるんだ(涙)
そして一方の闘技場ですが、前回神祖竜になったので調子乗って頑張ってみたはいいものの、

階級を維持するにはいたりませんでした。過去最高のスコアはでたのですが(3660くらい)、3700出さないとダメっぽい。しかし20になることが出来るようになっただけでも、だいぶ成長しましたよ、自分。
サブ垢はいろいろテコ入れしていた割に、今回は18に落ちてしまいました。惨敗。ちゃんと高いスコアの人を狙って戦わないとダメね。

最後に ダブルちょこっとやってみた

最後に。アプデで追加されたダブルをちょっと試してきたので、そのお話をして終わりにしたいと思います。
まず、新機能ダブルは仲間の交流から入り、

ダブルを設定するところから。

現行ロイしかいないので、ロイを選んで、相方となるキャラを選びました。

フェーチャンネルで、見本がリリーナ(プレゼント版)を選んでいたので、苦手属性のキャラをダブルにした方がデメリットに対処しやすくなるんだろうなと単純に考えて、私もみどり属性からハロウィンカゲロウを選びました。
理由は、重装の機動力を補えたら使いやすくなるかなと思ったのと、カゲロウのステータスが高いということ、そして遠距離だと遠くの敵を倒せるというのはフェーちゃんでもやっていたから、この三つです。
ダブルで参加できるのは、ストーリーや修練の塔だったので、配信ミッションが終わってないこともあり、修練の塔で実際プレイしてみることに。
そこで一つ疑問に思ったのでやってみたことが、ダブルで重装キャラとペアを組んでいるのに配信ミッションの『歩行』でクリアは条件が満たされるのかどうかということ。下記スクショのこれね。↓

結果は、編成パーティが全員歩行だからなのか(知りませんが)、ちゃんと報酬もらえました。

操作はなれるまでちょっとやりづらいですが、すごく便利なことには違いない。特に遠距離攻撃と反属性(ロイの場合青)の撃退は世界が変わった気がしました。

次回の伝承ダブル持ちのガチャが楽しみですね。
というわけで、今回の記事はこれで終わりです。16時からの新英雄召喚、明日のハール・・・、特にハールにはかなり力をいれて臨みますので、そちらの記事もぜひよろしくお願いします。最後までお読みくださり、ありがとうございました。

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